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跟着CDPR学哲学 官博解释词汇“熵增主义”

今日CDPR官方微博宣布了新状态,应用《赛博朋克2077》游戏说清楚明了熵增主义:源自于人类与技巧、以及不近人情的进步所展开的斗争和抗衡。在短缺设计的同时,又稠浊着要领和思惟上的穷困。

这条微博的标签是“实用大年夜于外表(necessity over style)”,下附了一张观点原画,原画中有两个NPC人物,两人都有义肢,中心则是一辆破旧的小面包车。

有网友表示根本不知道官博在说什么。也有网友给出了自己的理解。

网友“风行之息”说:我可以理解成底层人群由于否决科技进步对他们造成的影响,以是想构建新的思惟潮流吗?

对此,网友“秦家言兼肉”回覆说:脑补根源是底层人群没有足够的经济能力持续支付像义体进级等等,赛博期间生计所必须的破费品,本就边缘化的底层人群彻底被社会扬弃,历程中孕育发生的这种前提反射式反抗思惟…由于这种反抗仅限于被排出社会的底层人群&有反抗征象却没有系统思辨,以是这种反抗思惟显得“短缺设计”“要领和思惟上的穷困”。

根据收集上的解释,熵理论来自于热力学第二定律。熵,是系统的热力学参量(热能除以温度所得的比值,标志热量转化为功的程度),代表系统中弗成用的能量。一个系统有两部分能量,一部分是还有生气愿望的,一部分是已经丢掉了生气愿望的,那便是熵。就比如一堆火,已经烧成灰的那部分能量便是熵,灰越多,系统所能供给的热能潜力(还能做的功)自然也就越少……以是,熵还可以用来衡量系统孕育发生自发历程的能力(潜力)。

但平日我们斟酌的是熵的统计学意义,即评价系统的“有序度”,熵越大年夜,系统越无序。我们假设有一个总能量不变的封闭系统,熵增添就意味着可用能量削减了,系统的生气愿望(自发的潜力)就小了。而实践证实任何伶仃系统的熵,都是不会自行削减的,以是,任何伶仃系统都是在走向无序化,以致是逝世寂殒命的历程。

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